OpenGL 4.1: Grupo Khronos libera especificaciones gráficas

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OpenGL 4.1: Grupo Khronos libera especificaciones gráficas

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El consorcio de estándares abiertos conocido como el Grupo Khronos acaba de difundir públicamente las especificaciones oficiales del sistema de gráficos OpenGL 4.1, con lo que la última funcionalidad de gráficos más avanzados y ampliamente adoptada entre plataformas 2D y gráficos 3D.

La actualización incluye la nueva especificación GLSL 4,10 del lenguaje de sombreado OpenGL y cuenta con una serie de mejoras en la flexibilidad, incluyendo la plena compatibilidad con la API OpenGL ES 2.0 para facilitar la portabilidad entre plataformas móviles y de escritorio

Otras mejoras incluyen nuevas funcionalidades básicas de 64-bit para una mayor precisión geométrica.

OpenGL fue desarrollada originalmente por Silicon Graphics Inc. (SGI) en 1992 y se usa ampliamente en CAD, realidad virtual, representación científica, visualización de información y simulación de vuelo. También se usa en desarrollo de videojuegos, donde compite con Direct3D en plataformas Microsoft Windows.


AMD también ha anunciado su compromiso con los estándares abiertos que los defensores de OpenGL y OpenGL para dar soporte a 4,1 en una próxima versión del controlador Catalyst.

De momento los usuarios Mac no podrán usar esta nueva tecnología, Mac OS X Snow Leopard soporta parcialmente OpenGL 3.1

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